路径是 /workbench/text/chat。AI Chat 是 x-rush 上对话发生的地方:你选一个 Character,开口聊,双方的往来都会保存。其他聊天工具的两个习惯在这里用不上。这里没有"新对话"按钮,因为一个 Character 只携带一条持续的历史。你看到的列表属于顶部导航当前选中的 Project;切换 Project,Character 列表跟着切换。
朴素表面之下(左侧列表,右侧对话和输入框),有几条规则值得在你依赖这个页面前弄清:Character 住在哪里、历史如何延续、自定义 Character 由什么构成、保存的输出去了哪里。
Character 归 Project 所有
Character 是 Project 拥有的业务对象。每个账号从一个受保护的 Default Project 开始,你在别处创建的东西都住在你创建它时所在的 Project。切到另一个 Project,看到的是那个 Project 的 Character;切回来,一切原样回来,历史也在。没有任何东西会在你背后复制或迁移。
新 Project 从空列表开始,有三种方式填满它:在这里创建自定义 Character,从 Default Project 复制一个,或浏览 Explore,把发布的 Character Remix 进这个 Project。副本和 Remix 从落地那一刻起就独立——与源头没有实时连接,源头的聊天历史也从不跟来。
内置 Character 与 Default Project
平台提供的 Character 住在 Default Project 里,在该 Project 被选中时出现。保护覆盖它们的配置:你不能删除它们,也不能改它们的角色配置、背景资料或能力规则。使用上没有任何限制——聊天、逐消息附件、联网搜索、消息分享、Markdown 导出、清空自己的历史,都与自定义 Character 一致。
当某个内置 Character 接近但不完全对的时候,用复制为自定义 Character并选一个目标 Project。副本完全可编辑,从空白历史开始。内置 Character 不能在 Project 之间移动;复制是它们旅行的唯一方式。你自己的 Character 可以整体搬走:移动保留 Character 的身份,把完整聊天历史、压缩进度和文件一并带进目标 Project,原列表不再显示它。绑定 Automation 之后,普通移动被关掉——Automations 页面把 Character 和它的排期作为一个原子单元一起搬。
一个 Character,一条持续历史
你发给某个 Character 的第一条消息,就在那个 Project 里开启它的历史。从那以后,每条消息、每个回复自动保存并持续保存。明天回来,选中同一个 Character,对话就在你离开的地方。刷新动不了它,因为历史属于 Character,不属于浏览器标签页。聊到一半切去另一个 Character,前一个保持原状;什么都不会被清掉,消息和摘要在不同线程之间互不渗透。每条历史还会在每 10 次成功回复后于后台压缩自己的上下文,长对话因此保持可用,而你看得见的消息一个字都不会被改写。压缩不额外花钱。
重新生成只作用于最近一条回复,已发送的消息不支持编辑;要纠正更早的指令,发一条后续消息。清空聊天历史是显式重置。它抹掉可见消息和这条历史的压缩进度,保留 Character 配置的全部内容,也不碰计费计数。
一个 Character 同一时间生成一条回复。不同 Character 可以并行生成,上限是你套餐的运行数,而且生成在你去逛别处时照常进行。
创建自定义 Character
创建发生在当前 Project 内,有两种形态。自己填结构化表单,或者用大白话描述你想要什么、附上背景资料,让创建助手替你起草配置供你修改。助手只存在于这个流程里;它永远不会加进你的 Character 列表,也永远不会读你的聊天。它每次成功返回一组建议,计一次普通聊天回复。没有试聊步骤——保存后直接落进对话。
表单共七节:基本信息(名称和角色目标是仅有的必填项)、角色设定、行为规则(默认语言、语气、回答长度、输出格式、追问的积极程度)、背景资料(粘贴文本或上传文件,蒸馏成可编辑的背景说明)、能力(联网搜索与附件处理)、对话外观(聊天背景、主题色、气泡样式),以及开场配置(欢迎语、建议问题,以及你还没开口时 Character 的引导方式)。这些节里所有用户可编辑文本共享 5,000 字符预算,背景说明最多占其中 3,000。我建第一个的时候,角色目标只写了两句话,剩下全交给助手起草,然后把它的语气建议改掉了;不然起草才是最花时间的部分。
未发送的输入不会自动保存。带着没发的消息离开 Character 时页面会问;只有你明确保留的草稿才会留下,每个 Character 一份。
完成的自定义 Character 可以发布到 Explore 供别人浏览和 Remix。发布需要公开预览和一次自动安全审核。发布的是 Character 的配置本身;聊天历史永不随行,背景材料留在家中,除非你逐条释放特定内容。之后对 Character 的任何修改都不会改写已发布的快照;何时推送更新由你决定。
删除自定义 Character 是永久的,历史、草稿和文件一起消失。如果它绑定了 Automation,确认会问两次,因为删除会连带拆掉排期。内置 Character 不可删除,而已经 Remix 过你的 Character 的人,无论如何都保留他们独立的副本。
附件、联网搜索与计费
一条消息带一个附件,最大 1 MB:常见图片,外加 PDF、Word、Excel、PowerPoint、TXT、Markdown 和代码文件。压缩包、可执行文件、音频、视频附件在这个版本不可用。附件属于它到达的那条消息。想让材料每次会话都可用的,放进 Character 的背景设置,那里保存一个最大 1 MB 的常驻文件。Character 存储的一切——头像、聊天背景在内——合计上限 10 MB。
联网搜索是 Character 级的能力,输入区还有逐消息开关,用于某一条回答强制联网。搜索过的回答会把它用过的来源以链接形式列出。
每条普通回复都走每账号一个的共享辅助池:累计 10 次成功回复(横跨你的所有 Character 和全站创建助手)消费 0.5 积分。失败的回复永不推进计数,一条回复内部的准备工作——搜索、文件解析、系统重试——也不会把它拆成多次。失败的回复让你的消息原地保留、留下已出现的部分内容,并基于原消息提供重试。出现任何文字后手动停止生成,仍计一次。
分享与 Project Documents
两种机制把内容移出聊天,解决的问题不同。
分享发布一个固定快照。你勾选想要的问答对,全部预览一遍,得到一个只读链接,不入搜索引擎和 Sitemap。快照永不含系统提示词或背景材料,删除 Character 后依然存活,撤销后公众访问立即终止。
保存为文档和整理成文档创建 Project Documents:归当前 Project 所有的私有文本产物。保存一条完成的回复,Markdown 原样带过去,没有 AI 调用、不花积分。选中多条消息让 AI 合并成一份草稿,计一次普通辅助回复。无论哪种,创建前你都要确认名称、标签(最多 10 个)和正文。文档持有一份持续编辑的草稿,你说了算时拍一个不可变版本,上限 50,000 字符,免费导出 .md、.docx 或 PDF。其他工作流从各自的结果选择器里按保存版本取用文档;聊天故意没有"发送到工作流"按钮。之后清空聊天或删除 Character,都改变不了已保存的东西。
Automations 与悬浮气泡
Automations 的定时推送会投递到这里的 Character 历史,标记为自动运行,读起来和你的回合不一样。从 Automations 打开一次投递,会跳到线程里那条确切的消息;你的追问接续它,任何东西都不会被重新插入或重新生成。
其他页面上的悬浮气泡是这一切的快捷视图。它列出你所有 Project 里开启了 Automation 的 Character,统计未读投递,并把你的回复按普通聊天价格写进同一条 Character 历史。补听晨间简报,它是更快的界面。真要琢磨什么,开完整页面。
保住成果的经验法则:历史会持续保存,但其他工作台只能拾取文档,所以值得复用的对话,终点是保存为文档。