x-rush.ai 上的每次生成都用积分计价,遵循一份所有套餐共享的固定价目表。两条规则决定你付多少:价格由输出类型决定,确认过的任务只在结果真正交付后才消费积分。这两条管住每一次生成。
价目表
| 输出 | 单次生成价格 |
|---|---|
| 文本 | 0.5 积分 |
| 图片 | 1 积分 |
| 音频(语音、音效) | 2 积分 |
| 音乐 | 5 积分 |
| 视频 | 10 积分 |
音频和音乐分两行列,是刻意的。一句语音或一个音效 2 积分;一首歌或一条配了乐的音轨 5 积分。你付的钱跟随任务的最终主输出,所以背景音乐按音乐价计,口播按音频价计。一次批量确认十个生成,弹窗会在任何东西运行之前显示全额总价:单价乘十。
先预留,后消费
受理任务时先预留全额积分。只有完整结果通过安全检查、保存成功、出现在你的 Project 里之后,预留才变成真实扣费。任务没启动、失败、被拦或在交付前取消,预留释放,余额退回。
同一任务内的重试由原价覆盖。你自己点重新生成,是新的付费单元。交付的终局是单向的:生成了你要的东西就计费,无论你最后喜不喜欢。
代理辅助池
助手与生成分开计费,走每账号一个池。聊天回复、提示词优化、"给我点灵感"、总结材料、补全配置、表单填写帮助:全站每一次成功的辅助推进同一个计数器,每累计 10 次成功辅助消费 0.5 积分。切换 Project、功能、会话或设备,计数从不清零。
有些事情永远不推进它:失败的回复、因余额不足根本没启动的请求、系统通知、执行状态、内容审核、内部模型调用。采纳、编辑或无视一条建议,不额外花一分钱。
计数器可见,并且会标记完成整批的那次辅助。9/10 时,下一次辅助先预留 0.5 积分再运行,成功消费,失败释放。付费生成内部的代理帮助(比如提示词补全)已含在生成价里,永不触碰这个池。
同时能跑几个
套餐限制同时运行的生成数:Free 1 个,Lite 2 个,Pro 3 个。上限数的是正在执行的。已受理、积分已预留的任务可以在满槽时排队,一有空槽立刻启动;这些槽位跨 Project、跨功能、跨标签页和设备共享,开三个标签页用的还是同一份额度。降级永不打断正在运行的生成,只减少之后能同时运行的数量。批量是一次管理分组,里面的每个单元仍各占一个槽位。
积分从哪来
Free 账号每天 5 积分。Lite 每月 $15 得 300 积分,Pro 的每月授予随档位扩展,从 800 起。积分包对所有套餐开放(含 Free):一次性积分包按 $0.10/积分的牌价充值,Free 按牌价,Lite 打八折(-20%),Pro 半价。
存储与积分分开。你的媒体库每账号 500 MB,所有 Project 和工作流共享。到顶后新上传被阻止,直到你删文件;没有任何东西会被自动移除。
花得聪明
- 先把文案当文本起草,一次 0.5 积分,再喂给图片或视频。
- 复用已有的东西。选一个历史结果或库文件当输入是免费的;只有生成运行时才计费。
- 模板只在 HTML Studio、Meme Image 和 Meme Video 三个功能上按功能策展。其他地方,你要么从空白输入开始,要么从历史结果开始。
- 长时间填表前看一眼辅助计数。批次边界是辅助唯一开始花钱的地方。
这里的每个数字都由计费后端执行,确认步骤永远在任务运行前显示固定总价。任何页面与那个弹窗不一致,以弹窗为准。